第5章 打击天赋
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主将辻宏树把发球机布置在投手丘上,布置好保护操作人员的拦球网后,就留下一个人在那里操作发球机和补充棒球。 投手丘离本垒旁边的打击区大概18米,辻宏树先上去示范了几个教科书一样的普通姿势,让他们尽力打就可以了。 打击测试主要是初步考察一年级生们的动态视力和反应速度,随便再观察下是否有长打的能力,是否可以作为中心打线的后备力量。 辻宏树叫操作发球机的人把出球初速调到一百一十公里,对于高中生来说打中一百一十公里球速的球是基本要求,而且发球机投出来的一般都是直球,方向上的变化就只有由于重力带来的稍稍下坠。 再加上发球机已经调好方向,基本上都会投到好球带的红中位置。 对于辻宏树这样的球队主力打者来说,打这种球,状态好的话甚至能轻松做到全垒打。但是不要觉得这速度太慢。实际上这个速度的棒球从投手丘到本垒板也只需要短短的半秒多一点。在这一时间内观察球路做出反应然后挥棒,对西野哲这样的新手来说可不是一件容易的事。 “一个人打10球!”辻宏树开始了测试。 发球机的轮盘高速旋转,棒球通过三个轮盘间的空隙,然后被摩擦力甩出机器。 “啪!” “嗒!” “锵!” 果不其然,大部分一年级生的成绩都是差不多的。10球中大部分打不到,挥棒落空,打到的球要么是缓慢的地滚球,要么是容易被接杀的高飞球。 一些打击比较好的一年级生基本都能打中七八球,不过能形成安打的不多,打到外野深远区域的就更少了。 不过这种情况也是日本高中棒球界的常态,毕竟绝大多数高中生加入棒球部都是玩票性质