第107章 真正的盈利手段,是让玩家心甘情愿掏钱
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成本投资,向银行借贷或接受分红投资。 很显然! 这两项选择,对于黄金之风来说,都不实际! 顾晟不能接受一个明明可以很完美,但却因为成本不够,导致剧情表现瑕疵,多人表现不佳,两头不讨好的作品。 1 而沈妙妙呢,又从不接受任何一家第三方投资。 于是乎! 顾晟就只能忍痛割爱,将多人暂且砍掉,先保一头,让单人剧情表现力拉满。 可这样一来,新的问题就出现了,就是沈妙妙刚才所提出的—— 缺斤少两。 一个护航大作! 仅有一个六小时左右的单人剧情,肯定也会遭受不少诟病! 所以这些天,顾晟也一直在为这件事情而头疼。 其实原本,这件事也好解决。 降价呗,把价格打下去。 1 一般情况护航大作的价格不都在198-568之间嘛,泰坦陨落卖98,或者68。 高成本低价格,虽然盈利周期会延长,无法再像以前一样,做到一两星期回本开始盈利了。 但至少口碑不会崩塌,不会引起玩家不满,总归是能赚钱的。 可问题是,护航大作又不能随便降价! 198-568是行业内部的默认标准。 可以高于这个价格,但却不能比198再低了,再低你就算不上护航大作了,而且体感舱开发商也不会同意。 如此一来! “尴尬的情况就发生了。” 顾晟耸肩。 沈妙妙比划出大拇指: 1 “我们要让玩家花198的护航大作价格,去买一款只有六小时游戏时长的作品。” 哇哦!