序章-1
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家说的”格子危机”跟”生存恐怖”是什麽,同时也因为这个普通人的身分,确实能让人感同身受。 想想看,要是你一个人被困在这种鬼地方孤立无援,你真的能冷静地下来吗?你真的…能活着坚持逃出去吗?至少我觉得…我是打死都不想遇到这些事情… 在这之後游戏公司又开始玩游戏的”文艺复兴”,把我们这些新时代的玩家,再次带回那个无论是对游戏角色还是对我们玩家来说都相当遥远的时代, 1998年的美国中西部城市,那个一切开始的地方。 崩坏且混乱的城市、华丽的警局大楼、神秘而壮观的大型地下实验设施,除此之外,在这座混乱的城市内,一个个普通人的挣扎,一个个令人不忍的场景和故事… 这些场景和画面透过主角那个年轻警察的双眼,带给我们萤幕前的玩家时,确实能让我们玩家体会到,游戏内的大BOSS,保护伞公司究竟有多只手遮天,而这一切又有多麽得令人感到心痛。 除了拉坤市的故事以外,还有这个警察在经过拉坤市的事件後,去西班牙拯救总统女儿的故事也给重新带回到了萤幕上,这也让我知道在後续剧情中,那个老练的中年特工,是如何一步一步踏上这条道路并且成长到如今的程度的,但是除了主角的故事以外…我其实也对於游戏中的病毒和生化武器起了兴趣。 无论是里面那种诡异多变的生物兵器还是各式各样的病毒对我来说其实都相当有吸引力,也是在那之後我开始决定走生物科技的路线,而现在也正式成为了一家药厂的药物研究人员。 但研究人员的工作说真的其实意外的辛苦,而且实际进入这一行以後才发现游戏内的那些病毒跟生物改造在现实中根本不是这样操作…至