第2章:装备与技能
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到近身武器上的行为,他们认为作为一款枪战类游戏就应该加强远程攻击能力。 不过对龙奥,远程自己并不是很擅长,近身搏斗才是王道。而且对于专注加远程玩家来说,近战能力变得非常脆弱,龙奥就要抓住这个特点。 一番摆弄之后最后技能树变成了这样…… 主技能—— 基础光剑精通被动:提升光剑类武器攻击速度、熟练度消耗5个技能点 基础光剑掌握被动:使用能量系武器攻击敌人时,可以增加光剑的攻击力、伤害和命中率。消耗5个技能点 精准射击被动:提高枪械类武器命中率耗费1个技能点 自动格挡被动:攻击时快速作出反应,吸收受到的攻击伤害。消耗1个技能点 冲锋主动:消耗100点MP值,向前发动起冲刺。冷却时间:60秒。消耗5个技能点 强力一击主动:消耗30点MP值,凝聚力量并向前方的敌人发出强力的一击。冷却时间:20秒消耗3个技能点 副技能—— 轻武器精通被动:有效使用轻武器。消耗1个技能点 短武器cao控被动:使用短武器战斗是增加伤害耗1技能点; 潜行隐蔽被动:有效掩蔽自己气息而不会被发现耗费2技能点; 系统的技能树上技能仅仅只是最基础的技能,技能树上技能不会成长激活后就固定,可成长的技能官方没有透露任何的资料,纯粹靠玩家挖掘,目前被玩家所掌握的寥寥无几,拥有的也秘而不宣。龙奥留下六个技能点为了备下足够下一次学习的技能点,这绝对是深谋远虑的选择。 学了技能又有了装备现在自己可以去踏足更远的星域了。 …………